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Tukums 2000 - BFC Daugavpils 12/06/2026

Ronda 17

Eventos principales

2ª tiempo 1 - 1

Estadísticas Tukums 2000 vs BFC Daugavpils

1.03 Goles esperados (xG) stat-tooltip-icon Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no. 1.57
40% La posesión de la pelota 60%
1 Grandes oportunidades stat-tooltip-icon Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía. 1
16 Total de disparos 21
6 Tiros a la portería 7
8 Tiros por la portería 7
9 Tiros dentro del Área 10
7 Tiros fuera del Área 11
0.73 xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta. 1.33
2 Tiros bloqueados 7
1 Golpear el poste 0
0 Goles de cabeza 1
22 Toques en el área rival 32
2 Fuera de juego 2
11 Tiros libres 12
3 Tiros de esquina 4
20 Lanzar en 20
12 Faltas 11
0 Errores que llevaron a un disparo 1
2 Tarjetas amarillas 0
1 Tarjetas rojas: 0
42 Duelos ganados 52
9/16 (56%) Entradas 11/16 (69%)
29 Despejes 15
11 Intercepciones 8
277/358 (77%) Pases 449/525 (86%)
24/69 (35%) Pases Largos 44/66 (67%)
50/83 (60%) Pases en el último tercio 137/176 (78%)
0.8 Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado. 1.88
6/14 (43%) Centros 8/26 (31%)
6 Paradas del portero 5
1.33 xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos. 0.73
0.33 Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”. -0.27

Cara a cara

Gana
Atado
Gana
1
3
1
Goles
4
4
Todos los partidos

Mesa de torneo

Equipo J G A D GM GE P
1. Rigas Futbola skola
16 14 1 1 38 11 43
2. Riga FC
17 13 3 1 54 18 42
3. Auda
16 11 1 4 32 20 34
4. Liepaja
17 7 4 6 23 24 25
5. Super Nova
17 6 2 9 19 25 20
6. BFC Daugavpils
17 5 4 8 20 25 19
7. FK Jelgava
16 3 6 7 12 30 15
8. Tukums 2000
17 2 8 7 30 31 14
9. Grobina
16 2 7 7 10 26 13
10. Ogre United
17 0 4 13 14 42 4
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  Promotion to Conference League Qualification
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  Relegation

Máximos goleadores

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Estadísticas de 2026 temporada de Virsliga

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JacksonJetstream09 10/06 01:09

¡Tukums 2000 ganando!

Goalpost 09/06 09:08

¡Esperando que las sustituciones hagan la diferencia para nosotros!

Comentario de texto

General
TUK
BFC
[11:01:53]` Lanzamiento de la moneda
¡ pita el inicio en ! {Team1} realiza el saque inicial frente a {Team2}.
[12:03:40]` El partido ha comenzado tras el descanso
reanuda el duelo: {Team1} y {Team2} vuelven a la batalla en .
image 75’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 0
¡Jugada magistral! Melkis Rudolfs (Tukums 2000) de BFC Daugavpils anota un gol brillante que reaviva el partido en .
88’` Gol marcado 1 — 1 image
¡Golazo de {Team2}! Ndjiki Rostand (BFC Daugavpils) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.
[12:52:58]` Se acabó el partido
¡ pita el final en ! Se cierra el épico duelo entre {Team1} y {Team2}.
image 75’` El balón ha cruzado la línea de meta 1 — 0
¡Jugada magistral! Melkis Rudolfs (Tukums 2000) de BFC Daugavpils anota un gol brillante que reaviva el partido en .
88’` Gol marcado 0 — 1 image
¡Golazo de {Team2}! Ndjiki Rostand (BFC Daugavpils) remata con potencia y vibra con rugido de pasión.

Estadísticas Jugador

Revisión|
Disparos|
Agresor|
Defensa|
Portería
Revisión
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Calificación 7.1
Minutos jugados 90
Goles -
xG -
Asistencias -
xA -
Total de disparos -
Pases 23/29(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 49
Calificación 6.7
Minutos jugados 49
Goles -
xG 0.04
Asistencias -
xA 0.02
Total de disparos 1
Pases 11/16(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 49
Total de disparos 1
Tiros a puerta 1
xGOT 0.08
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área 1
Tiros fuera del Área -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Total de disparos -
Tiros a puerta -
xGOT -
Tiros desviados -
Tiros bloqueados -
Remates de cabeza -
Tiros dentro del Área -
Tiros fuera del Área -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 49
Toques en el área rival 4
Pases 11/16(69%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA 0.02
Pases en el último tercio 6/8(75%)
Toques 23
Pases Largos -
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado 1
Fuera de juego 1
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Toques en el área rival -
Pases 23/29(79%)
Grandes ocasiones creadas -
Grandes ocasiones falladas -
Asistencias -
xA -
Pases en el último tercio 2/4(50%)
Toques 40
Pases Largos 7/13(54%)
Centros -
Regates exitosos -
Fauleado -
Fuera de juego -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Ca 6.7
G -
Aya -
MJ 49
Duelos 4
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo 1/3(33%)
Faltas 1
Entradas -
Intercepciones -
Despejes -
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Ca 7.1
G -
Aya -
MJ 90
Duelos -
Duelos Aéreos -
Duelos En El Suelo -
Faltas -
Entradas -
Intercepciones -
Despejes 1
Errores que llevaron a gol -
Errores que llevaron a un disparo -
Autogoles -
Portería
Ca 7.1
GE 1
PD 5
GE -0.27
Goles evitados -0.27
Paradas del portero 5
xGOT enfrentado 0.73
Goles Encajados 1
Golpes -
Lanzamientos 5
Acciones del portero fuera del área 1
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Información de partidos y equipos

Tukums 2000 contra BFC Daugavpils puntaje e información en juegos recientes:
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  • Tukums 2000 - BFC Daugavpils (30.08.2025 | 30 Ago 2025 | 30/08/2025) 0:1 Virsliga
  • BFC Daugavpils - Tukums 2000 (21.06.2025 | 21 Jun 2025 | 21/06/2025) 1:2 Virsliga
  • Tukums 2000 - BFC Daugavpils (30.04.2025 | 30 Abr 2025 | 30/04/2025) 0:0 Virsliga

Últimos partidos jugados de los equipos:

Tukums 2000
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  • Rigas Futbola skola - Tukums 2000 (25.05.2026 | 25 de Mayo 2026 | 25/05/2026) 3:1 Virsliga
  • Tukums 2000 - Riga FC (20.05.2026 | 20 de Mayo 2026 | 20/05/2026) 1:3 Virsliga
  • Grobina - Tukums 2000 (15.05.2026 | 15 de Mayo 2026 | 15/05/2026) 3:3 Virsliga
BFC Daugavpils
  • Tukums 2000 - BFC Daugavpils (12.06.2026 | 12 Jun 2026 | 12/06/2026) 1:1 Virsliga
  • FK Jelgava - BFC Daugavpils (31.05.2026 | 31 de Mayo 2026 | 31/05/2026) 1:1 Virsliga
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  • BFC Daugavpils - Ogre United (21.05.2026 | 21 de Mayo 2026 | 21/05/2026) 3:1 Virsliga
  • Liepaja - BFC Daugavpils (17.05.2026 | 17 de Mayo 2026 | 17/05/2026) 2:1 Virsliga
Tukums 2000 v BFC Daugavpils score today, 12.06.2026, y las estadísticas completas del partido estarán disponibles en fscore.es en cualquier dispositivo sin registro.